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第三十四章 雏形

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风狼BOSS的强大是毋庸置疑的,齐飞等人打的很吃力:仗剑跟汀香没输出,执笔心法太低,牛鼻子太脆,基本都是齐飞借着逍遥怒气技能的高仇恨,在跟BOSS兜着圈圈。只是普通的风狼BOSS,众人花了十多分钟才放倒它,空中飘起了一阵钱雨。

看样子系统对野外BOSS的死亡再次做了调整:BOSS的映像变淡了,已经可以透过映像,看到一些高级物品;掉落物品的散布范围变大了,风狼BOSS的掉落物,散布在映像周围3米的圈子里,比以前的直径大了一倍的距离;现在BOSS的散落物也不是随机散布了,而是越靠近映像的物品越好。

风狼BOSS的收益完全可以用大爆来形容:队伍经验274755点,金币一枚,银币48枚,铜币48枚,狼皮一张,狼牙两枚,狼毛一堆,“风狼之握”(左手手套)一只,“风狼之殇”(武器)一把,“风狼之叹息”(项链)一条。金钱材料暂且不说,一种BOSS居然出了三件装备,还分属两种套装!

装备名称:风狼之握(副手)

装备等级:15

血量:13000/13000

攻击:800

防御:280

闪避:280

技能:嗜血,战斗中,一定几率提升自身30%的攻击速度和移动速度,持续时间10秒。

装备星级:三星

装备属性:防御+150,定力+5,体力+3。

技能:撕咬,攻击中,一定几率使目标受伤,每秒损失50点血,持续时间10秒。

状态:狼嚎,随机触发,使周身8米内所有敌人,造成300点额外伤害,并使敌人进入失魂状态,闪避下降30%,持续时间8秒。

这强化的不是一点,而是很多,不论单体技能还是状态,所有的属性都在上涨。估计这次BOSS增强后,野区已经变得危险了,刷BOSS需要更多的人,或者心法技能等级更高的人来,才打得动了。

10-20级的野外BOSS还是在怪物群中刷出,这一点很蛋疼。洱海这边的小怪刷新时间在2分钟左右,要是不能在两分钟内对BOSS打出足够的伤害,那就只能靠人命堆了。值得欣喜的是,这次野怪的收益确实大大提高了,每只风狼小怪死亡后,都会掉落2银到5银不等的金钱。齐飞暗道:过不了多久,众多小的“打金团”就又该扩大规模了!

有人的地方就有江湖,庞大的游戏人数,带来了无限的商机。现在已经有不少人盯上了《纪元》这款游戏,他们都在等待游戏的第一场“盛宴”,那场盛宴就是货币兑换。现在入驻游戏的公司跟财团,也只注意到了游戏币的价值,着手组建大大小小的“打金团”。估计接下来《纪元》背后势力的动作,会让更多的人明白,什么是真正的“游戏盛宴”。

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