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166.主动挑战

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所以,无论如何,他都必须让对方再给自己来上一下,才能完成被动解构。

李诺变回人形,扶住墙面,在颤抖中站稳身子。

他往口中倒入生命药剂,快速恢复身上的伤势。

等体内的剧痛稍微减弱一些之后,他向凭空出现在场中央的科米尼伸出右手,用沙哑的声音说道:

“来吧,大人,来吧。朝我的手掌划出寂静之剑,让我好好体验一下被封锁法术的感觉。”

他身上的白骨遍布裂纹,不时有骨屑与骨头碎片掉落,伤势极重。

碎裂的白骨被数十根灰色条带缠绕。这些灰色条带是「寂静悼言」的法术外观。

刚才那一轮短促的交锋,已经让李诺身中数十道剑光,被寂静魔力命中数十次。

他的「状态栏」上,「寂静悼言」已经叠加到了57层。

“但我还没有失败,大人。用你的寂静之剑,让我心服口服吧。”

只要这么轻轻地一剑,解构进度条就会充满了。

请满足我的要求吧,科米尼。

(本章完)

李诺瞥了眼解构进度。由于科米尼精准地控制了伤害程度,他还差0.94%的解构进度,才能完成对对方的被动解构。

具体的解构结果,李诺暂时没时间看,他的心思全在凑足这最后的解构进度上。

李诺之前试验过了。在解构进度只剩一丁点就能达成100%的时候,通过主动解构的方式来使进度堆满,是不能触发被动解构的奖励的。

必须用攻击或被攻击的方式,来使解构进度条达到100%,他才能正常触发被动解构,进而获得奖励。

至于说攻击对方来提高解构进度,李诺无奈地暗笑一下,他做不到。事实上,他刚才发射的所有黑色闪电都没有触发被动解构。因为这些黑色闪电全部被对方的灰色屏障挡下来了,并未造成实质性的伤害。

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