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第653章 遇敌!

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一旦击杀了一定数量的浮游魔导炮,一方面可以有几率打到“晶核”,另一方面,可以刷战场荣誉,购买各种召集卡。

在岛屿中,是否可以使用召集卡,把同伴召集过来一起前进,目前还是未知之事,肖华打算在今天之后,就要把这地图中的规则一一摸个清楚,毕竟这地图的规则,与之前的那两幅普通战场地图,有着很大差别。

在这里,运气有时可以说比实力更重要,就像他带领的美女天堂这支万人队伍,就实力来说,已是相当厉害了的,但若是与一支汇合了之后的敌人队伍作战,完全没有胜率可言。

“各行会放慢前进的速度,每进到一个岛屿,就分别向左右两边传送阵试探下,尽快汇合友军。”

为了防止遇到数量比自己远高的敌人,肖华沉吟了会,下了个新命令。

浮游魔导炮,这大杀器根本就是防不胜防,谁遇到了只能说是倒霉,要是被打个正着,死伤五千人以上,简直是小菜一碟。

第一炮浮游魔导炮响起后,之后倒是平静了许多,数十万人在上百个浮空岛屿中有序的前进着,肖华一边指挥着队伍前进,一边留意各个会长发出来的信息。

随着时间的推移,这副战场地图的特姓已是渐渐清晰了起来。虽然一开始从不同的传送阵进入不同的浮空岛屿,但越是前进,就会有越大的几率走到同一个浮空岛屿中。

而在进入同一个浮空岛屿这事上,这战场地图还有着一个相当重要且有趣的设定。

假设有A、B、C、D四支队伍在a、b、c、d四个浮空岛屿中,A队伍从a岛屿中前方的传送阵进去后,到达了e岛屿,B、C、D三个队伍若是走进各自岛屿的左边或者右边的传送阵的话,只要从左边或者右边可以传送到e岛屿,是允许传送进e岛屿,和A队伍汇合起来,并且在接下来这两支或者三支队伍不限制于一万的人数,继续一起向前前进。

虽然这样前进的速度会慢不少,但却是能最快的与分散的友军汇合,之后碰到敌人时,就绝对不怕吃亏了。

各个浮空岛屿上的玩家,都是如此开始行动了起来,不过在经过了一段时间的试探后,肖华发现,这个汇合起来的概率似乎并不高。

但随着时间的推进,当飘雪城的大军渐渐是接近战场中央位置时,汇合的概率,却是一下子高了不少,有大半的队伍,都是汇合了一支到两支队伍,每个岛屿上的玩家人数,都是有二到四万。

“敌人出现了,是曰本区的玩家!”

但在e岛屿中,A队伍最多可与两支队伍汇合,也就是说,即使B、C、D三个队伍,从左右两方的传送阵,都可以传送进e岛屿,但只要有当中两支队伍传送了过去,第三支队伍,将不能传送过去与A队伍汇合。

这个规则到底有多重要,只要想一想,一个从头到尾,没有与任何队伍汇合过的队伍,与一个有数个队伍汇合了的敌人碰上时,会发生什么情景就能知道一二了。

很快,当有队伍汇合起来,并且击杀了一个浮游魔导炮后,这个汇合规则就变得更是重要了起来!

从那个队伍返回的信息来来,每击杀一个浮游魔导炮,该岛屿的所有友军,都能获得200点战场荣誉!

这点战场荣誉看起来不多,但想大量击杀浮游魔导炮,一个万人队伍肯定是无法做到的。浮游魔导炮见到敌人,会第一时间发动攻击,一炮下来,数千玩家死亡是再简单不过的事情,只有数量三万以上的队伍,遇到浮游魔导炮,才能比较轻松的击杀。

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