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156、第288-289章

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燕青是靠萧音标记打伤害,数据结算会非常复杂,陈千林仔细看过两遍后提出了意见:“按照你的设计,8秒演奏状态下每秒打一个标记,每个标记只能存在5秒,理论上来说,等你打到第8个标记时,之前的标记已经没了。我建议把8秒爆发修改成5秒箫音爆发,每秒打1个标记,总共5个,标记每秒造成的伤害从10%改成15%,操作上会更加流畅。”

谢明哲仔细一算,豁然开朗,对师父的改法十分认可。

之前的设计确实存在漏洞,打到后面,前面的标记就没了,单杀时的衔接会出问题。如今一改,箫音持续5秒,1秒打1个,5秒打5个。从8x10%,变成5x15%,总伤害确实下降了一点点,可问题在于,5个标记可以同时存在,加上浪子回头瞬间叠加的2个标记,加起来就是7个。

燕青去单杀某张牌时,可以在5秒内给这张牌迅速叠7个标记并引爆,同时还能对路径上的敌人造成少量伤害,达成群攻+单杀的双重目的。

——箫音渺渺:燕青进入演奏状态,短期内提升攻速持续5秒,每秒奏出一次箫音对5米近身范围内全部敌对目标造成80%木系伤害,并叠加1个音律标记,每个标记存在5秒,每秒造成15%木系持续伤害;冷却时间30秒)

附加技能:探路(石秀收集情报的能力极强,他开启“探路”技能时,可以自动搜索并曝光场景图中的全部陷阱,并让23米范围内所有隐身敌对目标现出行踪;冷却时间20秒)

附加技能:卧底(石秀假装战败,故意混到敌军当中做卧底打探消息。当石秀成为卧底时,他可隐身潜伏到敌对阵营中搜集敌方情报,我方所有卡牌会共享石秀探查到的视野,隐身持续20秒;冷却时间40秒)

这张牌在应对特殊场景的时候会有奇效,比如某些俱乐部特别喜欢陷阱类的地图,放石秀就能曝光场景图中的陷阱,让战斗更加明朗。还有隐身卡比较多的鬼狱、暗夜之都俱乐部,放石秀去探查,知己知彼,才好安排接下来的战术。

当然,石秀这张牌也是更适合无尽模式的功能卡牌,个人赛、双人赛本身的牌量就不多,肯定不需要带石秀出场探查。

到此为止,算上武松,谢明哲做了共计14张《水浒传》人物卡牌,将大部分知名人物都囊括在内——即死、嘲讽、援护、治疗、控制、输出,应有尽有。这些卡牌可以在团赛中集体出现打一波铺场,也可以在小项目中挑选其中的一两张来使用,具体的用法还需要实战研究。

这样一改,就可以跟“浪子回头”配合秒人了。

陈千林紧跟着对潘金莲提出修改意见:“潘金莲毒杀目标后刷新技能,你的设计思路是收割牌,但她的技能在喂毒后持续5秒掉血,5秒杀一张牌,很容易被对手用治疗技能救回去,可以适当缩短时间,并提高每秒输出——改成3秒,节奏上会快很多。”

3秒的毒杀,实战中节奏明显会加快,谢明哲自然知道收割牌的节奏是越快越好,他当时怕审核不过才设计了5秒的缓冲期,听到这里不由担心地道:“3秒的话,强度会不会太高?”

“适当调低基础攻击力,3秒在节奏上比较合适,审核应该不会为难你。”

谢明哲点了点头,师父对技能数据的理解比他要深,师父说没问题那肯定没问题。

一天做了这么多卡牌,谢明哲精神力过度消耗,晚上不到十一点就休息了。

次日早晨睡醒时,又是个精神抖擞的谢明哲。

吃过早饭后他就拿着后来做的几张卡牌去找师父,看看要不要修改润色。

之前那五张陈千林已经检查过,没什么大问题,后面的这八张陈千林也耐心地一张一张仔细查看——石秀、戴宗都是功能牌,特色鲜明,设计简单,陈千林看一眼就放下了。李师师是比较传统的群控+群体治疗,也没什么问题……

关键是燕青,潘金莲,孙二娘这三张卡牌。

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